Sponza

Crytek met à la disposition de tous une version modifiée de l’atrium de Sponza. Créé à l’origine par Marko Dabrovic, il a été maintes fois utilisé en 3d pour réaliser des tests d’illumination globale. Le modèle et les textures sont disponibles à cette adresse: http://www.crytek.com/cryengine/cryengine3/downloads

Sitôt téléchargé, je me suis empressé de l’intégrer dans un niveau sous Gamecore, voici mes premiers essais:

Pour l’éclairage, j’ai utilisé le sky system et des effets post processing : ambient occlusion, HDR, et un léger bloom. Ce n’est pas parfait mais je pense continuer ces essais et en faire un export en intégrant aussi une cinématique.

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