Premier niveau

Je viens de terminer une ébauche de mon premier niveau. Pour le moment je me suis surtout concentré sur la proportion des différents éléments, le choix des textures pour les îles ainsi que pour le rendu de l’eau. Quant au joueur et aux NPC, ils ne sont toujours pas texturés. Comme annoncé dans le précédent post, le joueur dispose d’un premier pattern de tir très simple. Son rendu est encore très modeste, je continue de travailler à un rendu plus visible et plus « impressionnant ».

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