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	<title>Lutinmalefique</title>
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		<title>Lutinmalefique</title>
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		<title>Le game design pour tous</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:17:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quelques jours après l'annonce de la mise à disposition gratuite de Unity, voilà qu'Epic se met lui aussi à la gratuité. Avec l'Unreal Development Kit, le très médiatique Unreal Engine 3 est accessible à tous, chacun pourra l'exploiter dans un autre contexte que celui des mods.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutinmalefique.wordpress.com&blog=3514553&post=83&subd=lutinmalefique&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Premier niveau</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 21:17:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Je viens de terminer une ébauche de mon premier niveau. Pour le moment je me suis surtout concentré sur la proportion des différents éléments, le choix des textures pour les îles ainsi que pour le rendu de l&#8217;eau. Quant au joueur et aux NPC, ils ne sont toujours pas texturés. Comme annoncé dans le précédent [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutinmalefique.wordpress.com&blog=3514553&post=74&subd=lutinmalefique&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>FIRE!!</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 15:56:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ces derniers jours j&#8217;ai implanté un premier type d&#8217;arme, très basique il se présente sous la forme de 3 bullets tirées alternativement. A côté du système de tir, je fais des essais sur le déplacement des ennemis. Gamecore dispose d&#8217;un système de path finding facile à mettre en place (bande rouge sur la photo). Je [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutinmalefique.wordpress.com&blog=3514553&post=65&subd=lutinmalefique&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Version alpha du script joueur</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 20:25:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[script]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour faire simple, je suis reparti de zéro pour créer un nouveau script gérant les déplacements du joueur. Tout n&#8217;est pas finalisé mais, à l&#8217;heure actuelle, il gère l&#8217;essentiel: les déplacements au sein de la vue affichée par la caméra.
Les prochaines modifications porteront sur un autre point essentiel pour un shoot&#8217;em up, le tir. Ne [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutinmalefique.wordpress.com&blog=3514553&post=51&subd=lutinmalefique&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>GameCore</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 16:30:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La version finale de GameCore est disponible ainsi qu&#8217;une version d&#8217;essai de 30 jours.  http://www.gamecore3d.com/home 
       <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutinmalefique.wordpress.com&blog=3514553&post=45&subd=lutinmalefique&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Premières bases</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 22:05:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Les premières base du code pour le déplacement sont en place, le tout manque encore de finesse (et d&#8217;animations) mais cela devrait s&#8217;affiner dans les semaines qui viennent.


	
	
	
	


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		<title>Scrolling et déplacement</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 15:46:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Après de longs mois d&#8217;arrêt ponctués par de petits essais, les premières bases du gameplay prennent formes. La camera et son scrolling sont en places. Mon prototype d&#8217;avion se déplace au sein de la scène, il ne lui manque plus que les contraintes pour qu&#8217;il y reste.
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		<title>Camera&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 14:43:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La création d&#8217;un script de base pour le déplacement de la camera et du joueur avance doucement. Je suis parti d&#8217;un script fourni avec GameCore mais, l&#8217;adapter à mes besoins nécessite plus de modifications que prévu. Par défaut, le script original oriente le déplacement de l&#8217;objet &#8220;joueur&#8221; selon la direction de la caméra, pour un [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutinmalefique.wordpress.com&blog=3514553&post=25&subd=lutinmalefique&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>premiers essais</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 20:38:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[J&#8217;ai enfin du temps libre pour travailler sur GameCore. Mon premier projet sera un shoot em up. La réalisation d&#8217;un tel type de jeu sous ce moteur ne devrait pas poser de problèmes même si en ce moment je lutte pour comprendre le système de script.
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		<title>Beta</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 16:25:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La beta 1 de Gamecore est en ligne.  Une version d&#8217;essai pour les non titulaires de la licence va suivre dans les prochains jours.
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