Archive pour février 2009

Premières bases

Les premières base du code pour le déplacement sont en place, le tout manque encore de finesse (et d’animations) mais cela devrait s’affiner dans les semaines qui viennent.

Scrolling et déplacement

Après de longs mois d’arrêt ponctués par de petits essais, les premières bases du gameplay prennent formes. La camera et son scrolling sont en places. Mon prototype d’avion se déplace au sein de la scène, il ne lui manque plus que les contraintes pour qu’il y reste.