La version finale de GameCore est disponible ainsi qu’une version d’essai de 30 jours. http://www.gamecore3d.com/home
Les premières base du code pour le déplacement sont en place, le tout manque encore de finesse (et d’animations) mais cela devrait s’affiner dans les semaines qui viennent.
Scrolling et déplacement
Publié février 7, 2009 gamecore , shmup , shoot-em-ups , video game Leave a CommentTags: gamecore, shmup, shoot-em-ups
Après de longs mois d’arrêt ponctués par de petits essais, les premières bases du gameplay prennent formes. La camera et son scrolling sont en places. Mon prototype d’avion se déplace au sein de la scène, il ne lui manque plus que les contraintes pour qu’il y reste.
La création d’un script de base pour le déplacement de la camera et du joueur avance doucement. Je suis parti d’un script fourni avec GameCore mais, l’adapter à mes besoins nécessite plus de modifications que prévu. Par défaut, le script original oriente le déplacement de l’objet “joueur” selon la direction de la caméra, pour un shmup la caméra doit garder la même orientation.
premiers essais
Publié septembre 22, 2008 gamecore , shmup Leave a CommentTags: gamecore, shmup, shoot-em-ups
La beta 1 de Gamecore est en ligne. Une version d’essai pour les non titulaires de la licence va suivre dans les prochains jours.
What is a Game Engine?
Publié mai 4, 2008 Uncategorized Leave a CommentTags: game engine, moteur 3d
Gamecareerguide.com vient de publier un article très clair sur la question. Il fait le point sur ce qui, outre les capacités techniques, distingue les principaux moteurs disponibles.
Bon côté 3d je n’ai pas beaucoup avancé. Pour le moment je pleure de bonheur devant mon nouveau boitier, enfin un peu de silence, fini les ventilos bruyants.
Concernant GameCore, un certain Christian_GER a posté d’excellentes screen de le demo qu’il prépare, à voir sur le blog GameCore: http://www.gamecore.ca/blog/gallery/untitled-multiplayer-game/
Voilà, l’heure du premier bulletin est arrivée. Pour cette première je n’ai pas grand chose à dire, la dernière version de GameCore vient juste d’être rendu publique et j’espère pouvoir la trifouiller dans les prochains jours.
